經過了好長一陣子潛伏,歷經 n 次失敗,漸漸掌握 Heatbreak 要點,目前所製作的這三支應該很趨近完成品。長度:28mm,散熱部件相容於 E3D 散熱 Heatsink,此次設計為穩定之作,接下來要開始驗證:

1. 堵料 (最基本的
2. 速度(至少 70 mm/min )
3. 溢料(用過劣質品後發現)
4. 耐用(列印作品)

DSC07735

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Turntable把玩 3D SCAN 掃瞄,自然需要旋轉角度,除非!只需要掃瞄一個面(例如:一幅油畫),撇開這種獨特的需求不說,就需要一個 Turntable,要一個旋轉台也並非很難,只要你走到五金賣場或 B&Q 就可以花 300 元以內得到一個如右圖的旋轉平台。

每一次掃瞄完畢後,用手旋轉轉個角度,其實是個簡單又方便的構想。不過!如果小路也這麼做,自然就不會有這篇文章。

既然 DAVID 3D Scanner 有提供完整的自動旋轉功能,那當然不能不研究研究。

 

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根據官方的文件,來簡單解釋如何配置硬體:硬體的配置大概如下圖所示,投影機在左側,錄影機在右側:

setup_sl_animated

步驟一:將你的投影機與電腦 VGA 輸出口對接,並在電腦端將畫面輸出設定成「延伸螢幕」,使投影機成為「螢幕2」的模式(因為軟體會將黑白辨識畫面投射到該螢幕)

sl_extend

步驟二:硬體相關距離: Read More →

 

使用建構光方式 (Structured Light)  來做逆向工程,將現實物件捕捉到電腦端,以立體模型方式呈現。

首先您得先準備下列軟硬體,至於要準備到多好。請自行衡量,在此不多做說明。 

軟體:David 3D Scanner (小路使用的軟體,請多多支持作者,才能開發出更加完整的功能)

硬體:投影機(Video projector)、攝影機(camera)、校正板(Calibration panels)、筆電或電腦(NB or PC)、旋轉台(Turntable)、掃瞄物件(Object) Read More →

GEAR01

總以為齒輪的齒是梯形,在製圖設計上應該很簡單,只需要知道外圓與內圓即可。

但認真翻閱相關文章後才發現,現代齒輪在設計上有齒頂圓、齒根圓、基圓、節圓、齒寬、節距。。。等等參數,絕對不是梯形如此簡單一言可以帶過。

 

 

GEAR03

右側立體圖可以很明顯感受到,一個齒輪的細部結構是相當重要的,如此設計可讓運轉上減少噪音及接觸面剛性更佳完善,長期使用上磨耗減至最低。

 

 

 

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A

壓克力是很好加工並兼具強度及透明度的材質,在彎曲方面,需要用加熱絲來折彎或是直接切割開來使用「氯仿」來接著,不過這都不是小路喜歡的方式。 Read More →

2013-11-20 16.46.58

約幾年前,從內地買台「激光刻章機」,開始自己擁有雷射雕刻機的小小夢想。隨著使用經驗的增加,逐漸感受到尺寸的不足,即便將夾持的機構拆解,還是只能加工最大 150 x 200 mm 的面積。因而有了想要自己 DIY 雷射切割機的想法。 Read More →